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[인터뷰] (게임콘텐츠제작)게임프로그래밍개발자양성 정O윤 동문님
글쓴이 관리자 조회수 594
작성일 2023-09-13 10:27:58

" 나의 꿈을 이루기 위한.. "



정O윤 동문님

(게임콘텐츠제작)

게임프로그래밍 개발자양성

본인 소개부탁드려요!

안녕하세요. (게임콘텐츠제작)게임프로그래밍 개발자양성 과정을 수료하고, 게임 플레이부터 개발까지 열망이 커 게임 개발자의 길을 걷게 된 정O윤입니다.

방송정보국제교육원을 선택하신 이유는 무엇인가요?

게임 개발 과정이라고 하면 유니티 중심의 툴 사용 과정과 얕은 C# 교육 과정이 대부분입니다. 방송정보국제교육원은 언어부터 알고리즘, 3D 프로그래밍, 서버 과정 등 게임 프로그래머로서 갖춰야 할 역량을 기르기에 적합한 과목들로 구성되어 있어서 선택하게 되었습니다.  

훈련을 진행하면서 힘들었던 점이 있었나요? 어떻게 극복하셨나요?

진도를 따라가기에 약간 버거운 면이 있었습니다. 그러나 수업에서 쓰인 교안이나 개인적으로 필기한 자료들을 누적시켜 수업 외의 시간에서 복습을 할 수 있도록 하여 극복할 수 있었습니다. 

훈련에 참여하는 동안 어떤 부분이 가장 도움이 되었을까요?

훈련 과정 중에 한 달에 끝내기 힘든 과목들이 있어서 선생님이 현업에서 쓰이는 기술과 이론 중심으로 가르쳐 줄 수밖에 없었습니다. 오히려 이런 점이 대학에서 배우는 이론 중심의 수업보다 더 잘 와닿았고, 그 덕분에 열심히 따라갈 수 있었습니다. 개인 포트폴리오 프로젝트를 진행하면서 선생님께 배웠던 부분에 대해 적극적으로 활용할 수 있었어요. 해당 지식을 완전히 저의 것으로 만들 수 있었습니다. 

이 과목을 수강하고 싶어하는 학생들에게 해주고 싶은 말씀이 있나요?

프로그래밍은 결코 쉬운 길은 아닙니다. 끈기와 이론 암기가 반드시 수반되어야 하고, 끊임없이 새로운 기술이 나와 적응해야 하는 직종입니다. 그러나 프로그래밍에 있어서 디버깅이 성공적으로 마무리되거나 본인이 구현한 기능이 완벽히 작동할 때의 성취감은 이루 말할 수 없습니다. 이러한 노력과 성취가 쌓이고 쌓일수록 프로그래밍은 “먹고 살기 위한” 길이 아닌, “나의 꿈을 이루기 위한” 길이 될 것입니다. 후배 여러분들이 이러한 길을 본인의 역량을 마음껏 뽐내며 걸으셨으면 좋겠습니다. 화이팅!  



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